For Honor

Никто не застрахован от ошибок на старте продаж, но разве бета не показала явные проблемы с сетью? Правда? P2P (peer2peer) нельзя делать ни в коем случае. Ребята решили сэкономить на серверах, сэкономили, молодцы! В России с отключенным UPnP игра будет просто прекрасна, даже через NAT. Как написали на одном из форумов 10 вылетов из 10, а всё потому что парни используют Teredo для передачи ipv6 пакетов по ipv4 сетям! Это бы сгодилось для какой-нибудь пошаговой RPG, но не для файтинга в реальном времени. В общем если Вам всё еще нужен этот симулятор дисконнектов, хотя бы подождите скидок.